
Человек, который делает не игру, а "целительный бальзам для души".

Разговор с дизайнером персонажей Persona и Shin Megami Tensei.

"Канал вы можете смотреть за манной кашей и хлопьями кукурузы перед школой/институтом/работой".

Как глава Sobaka Studio отверг мобилки, деньги и печеньки, чтобы просто взять и сделать игру мечты.

"Математика и физика отлично приводят ум в порядок и делают тебя другим человеком".

Интервью из 2007 года, в котором Джейд Реймонд объясняет, чем занималась в первой Assassin's Creed.

"Если честно, очень много японских студентов на деле вовсе не изучают то, что, как они утверждают, является их основным предметом".

Автор музыки к десяткам игр – от Tactics Ogre, Vagrant Story и Final Fantasy XII до Odin Sphere и Valkyria Chronicles

"Когда вышла Guilty Gear X, я ходил в аркады и играл инкогнито".

Шутки, ачивки, названия, спорные повороты сюжета – что с ними делать?