Первый канал отвел десять минут на честную дискуссию о насилии в играх. В прямом эфире, в прайм-тайм.
Вопрос «а зачем» стал символом Y-поколения; людей, которые всерьез произносят вслух: «А зачем работать?», «А зачем зарабатывать деньги?», «А зачем носить престижную одежду?»
Канадцы создали настоящий, действительно классический Deus Ex.
Для этой проекта команда решила выбраться на свежий воздух.
Комментарий: авторская колонка Константина Говоруна из “Страны Игр” №250. Двести пятьдесят номеров и двенадцать лет на рынке – много это или мало? В России «СИ» – старейший из...
В годы, когда "Страна Игр" выходила дважды в месяц, дедлайны были действительно мрачной штукой.
Новая Devil May Cry тесно связана с сегодняшним днем. И в этом ее сила.
В Metal Gear пугала даже не столько свобода действий, сколько неопределенность намерений игры. Что авторы хотят от меня?
Мы пришли к вам с миром, земляне! В редакции журнала «Страна Игр» почти нет обычных людей. Пришельцы с Альфы Центавра, демоны из самых глубин ада, геймеры,...
У каждого из нас есть свой список «самых замечательных и потрясающих», который составлялся годами и в котором могут оказаться как громкие хиты, так и те разработки,...
Revengeance – это стремительные поединки, участвуя в которых вспоминаешь разом и Bayonetta, и Ninja Gaiden.
Пятьдесят прохождений Way of the Samurai 4 – это только начало знакомства с игрой.
Что такое флот без флотоводца? Правильно – пустое место.
The Wonderful 101 бомбардирует вас интересными идеями. Но новизна – не всегда безусловное достоинство.
Перерисованные фотографии из статьи "Один день из жизни СИ" в оригинале, без кадрирования и купюр.