Комментарий: авторская колонка Константина Говоруна из “Страны Игр” №250. Двести пятьдесят номеров и двенадцать лет на рынке – много это или мало? В России «СИ» – старейший из...

В годы, когда "Страна Игр" выходила дважды в месяц, дедлайны были действительно мрачной штукой.

Новая Devil May Cry тесно связана с сегодняшним днем. И в этом ее сила.

В Metal Gear пугала даже не столько свобода действий, сколько неопределенность намерений игры. Что авторы хотят от меня?

Мы пришли к вам с миром, земляне! В редакции журнала «Страна Игр» почти нет обычных людей. Пришельцы с Альфы Центавра, демоны из самых глубин ада, геймеры,...

У каждого из нас есть свой список «самых замечательных и потрясающих», который составлялся годами и в котором могут оказаться как громкие хиты, так и те разработки,...

Revengeance – это стремительные поединки, участвуя в которых вспоминаешь разом и Bayonetta, и Ninja Gaiden.

Пятьдесят прохождений Way of the Samurai 4 – это только начало знакомства с игрой.

Что такое флот без флотоводца? Правильно – пустое место.

The Wonderful 101 бомбардирует вас интересными идеями. Но новизна – не всегда безусловное достоинство.

Перерисованные фотографии из статьи "Один день из жизни СИ" в оригинале, без кадрирования и купюр.

Комментарии бывшей команды "СИ", взятые для 200 номера.

Интервью с основателями журнала (Дмитрий Агарунов, Сергей Лянге, Оксана Донская)

Самая полная, самая секретная, самая смешная база данных по команде “Страны Игр” эпохи 100 номера.

Статус токийской выставки снизился несколько лет назад – следствие того, что с японской индустрией не все в порядке. Сыграл свою роль и кризис, сокративший маркетинговые бюджеты местных издателей....