
Как толпа затыкает рот критикам – старая колонка на вечную тему.

Почему игры – это необязательно искусство? Хидеки Камия считает, что самовыражение – не про него.

Бывает ли так, что вам жалко тратить время на хорошую, в общем-то, игру? Если да – попробуем разобраться, почему.

Почему авторы Battlefield V и Kingdom Come: Deliverance – на одной стороне баррикад.

Заочная дуэль Alan Wake с Heavy Rain обернулась дракой слона с китом.

На войне как на войне: побеждают с прибауткой да улыбочкой, а пыль глотают с патриотически-скорбной миной. Бонус-трек: комментарий из 2018 от Артема Шорохова.

История сериала Metroid. Полезно прочитать перед показом Metroid Prime 4.

Почему Nier – это семейная игра, а журналу "Страна Игр" для рецензии на нее понадобились два курсивных шрифта.

Не умеешь сделать хорошую игру – научись продавать то, что получается. В последние годы этот лозунг стал по-настоящему популярен.

Шепард взламывает сейфы и находит там... кредиты. Электронные деньги. В железном сейфе.

Правило Assassin’s Creed: не бойтесь прыгать в пропасть неизвестности, внизу всегда подстелен стог надежды. Вопрос: что, если в нем скрыты вилы подставы?

Вспоминаем самый странный, смешной и завораживающий игровой опыт, через который проходят герои мультфильмов, видеоигр и кино.

Трудно быть человеком в чертогах разума Дэвида Кейджа.

Ни на что не похожая японская ролевая игра, оригинальность которой так никто толком и не оценил.

Heavy Rain, как неизлечимый психовирус, бесцеремонно влезает вам в душу и настраивает обратную связь.