Как DLC могут заспойлерить концовку игры, а лид к статье - ее интригу.
Я прошел Aliens: Colonial Marines дважды, и оба раза – по собственной воле.
Как толпа затыкает рот критикам – старая колонка на вечную тему.
Почему игры – это необязательно искусство? Хидеки Камия считает, что самовыражение – не про него.
Бывает ли так, что вам жалко тратить время на хорошую, в общем-то, игру? Если да – попробуем разобраться, почему.
Почему авторы Battlefield V и Kingdom Come: Deliverance – на одной стороне баррикад.
Заочная дуэль Alan Wake с Heavy Rain обернулась дракой слона с китом.
На войне как на войне: побеждают с прибауткой да улыбочкой, а пыль глотают с патриотически-скорбной миной. Бонус-трек: комментарий из 2018 от Артема Шорохова.
История сериала Metroid. Полезно прочитать перед показом Metroid Prime 4.
Почему Nier – это семейная игра, а журналу "Страна Игр" для рецензии на нее понадобились два курсивных шрифта.
Не умеешь сделать хорошую игру – научись продавать то, что получается. В последние годы этот лозунг стал по-настоящему популярен.
Шепард взламывает сейфы и находит там... кредиты. Электронные деньги. В железном сейфе.
Как художественные произведения приводили в соответствие с этикой большинства
Правило Assassin’s Creed: не бойтесь прыгать в пропасть неизвестности, внизу всегда подстелен стог надежды. Вопрос: что, если в нем скрыты вилы подставы?
Вспоминаем самый странный, смешной и завораживающий игровой опыт, через который проходят герои мультфильмов, видеоигр и кино.