Это интервью с придворным художником Sony было взято незадолго до выхода Beyond: Two Souls и хорошо показывает, чем живет и к чему стремится Дэвид Кейдж.
Как фанатики BioShock Infinite успешно отыгрывают роль злодеев из любимой игры.
Слишком старомодная God of War едва не утопила сериал.
"Мы не знали, что так вообще можно – что это не просто в человеческих возможностях, а что это предусмотрено самой игрой".
“Безвозрастной” JRPG не получилось, но красивая добрая игра для детей – это тоже ценно.
Может привить любовь к первоисточнику даже со стороны тех, кто в принципе отрицает Musou-игры, и на дух не переносит традиционный уклад Tecmo Koei.
Главная игра для PlayStation 3.
По-хорошему, такие вещи зовутся чудесами и случаются далеко не каждый год.
Не Миямото трудится на Nintendo, а Nintendo работает на Миямото.
Спойлеры вредят только произведениям, построенным вокруг одной-единственной тайны или неожиданного поворота сюжета.