
Cложная атмосфера взаимоотношений идейных-коммунистов-осознающих-себя-героями-чужой-игры и прочий пост-Пелевин-модернизм

Автор SimCity и The Sims – о Годзилле, Star Wars и GTA.

Как школьные знания помогают лучше понимать игры (или нет).

Разговор с дизайнером персонажей Persona и Shin Megami Tensei.

И возрыдают демоны: теперь их двое!

Мнение редакции о великой игре гения Кодзимы, а также правда о репортаже по MGS4 из Парижа.

Прямая речь автора Ultima из той поры, когда он только готовился к полету на МКС.

Они делали, делают и будут делать исторические стратегии и экшны примерно по одному и тому же рецепту. И это прекрасно.

Основатель первого в США издания о видеоиграх рассказывает о культовой аркадной игре

"Канал вы можете смотреть за манной кашей и хлопьями кукурузы перед школой/институтом/работой".